今ひたすら脳のリソースを占めている物
FPGAにGPU拡張命令を実装する
どういうことか
マイコンからテクスチャやポリゴン、ベクトル画像データ、ウィンドウなどのうち数値化されたデータ、をFPGAで計算さしてフレームかけるという物です。
よっぽどのグラフィック演算させない限りは大丈夫だと思います。が、あったらなんかおもしろそうだし使いたくなるでしょww
マイコンの負荷も減らせますし。
その前に、まともなフレームバッファ作ろうねって話なんですけど、、、
ま、がんばります。GPUの仕組みとテスト勉強かねて数IIBのベクトルを特にww